游戏引擎
Sketchbook 游戏引擎
基于 three.js 和 cannon.js 构建的 3D 游乐场。
PixelVision8 游戏引擎
Pixel Vision 8 的核心理念是通过简化的工作流程教授复古游戏开发。PV8 也是一个平台,它在基于 MonoGame 的开源 C# 游戏引擎之上,标准化了 8 位幻想控制台的限制。
KSFramework 游戏引擎
QQ 群:538722494,KSFramework = KEngine SLua(或 xLua),Unity3D 框架/工具集,专注于热重载
Babylon.js 游戏引擎
Babylon.js 是一个强大、美观、简单且开放的游戏和渲染引擎,集成在一个友好的 JavaScript 框架中。
OpenDiablo2 游戏引擎
《暗黑破坏神2》的开源重制版本
OpenRA 游戏引擎
用于早期西木游戏(如《命令与征服:红色警戒》)的开源实时策略游戏引擎,使用 C# 编写,使用 SDL 和 OpenGL。可在 Windows、Linux、*BSD 和 Mac OS X 上运行。