游戏引擎 活跃维护

ebiten

hajimehoshi/ebiten

一个极其简单的 Go 语言二维游戏引擎

13522
Stars 标星
791
Forks 分支
148
Watchers 关注
291
Open Issues
Go
主要语言
Apache-2.0
开源协议
112.1 MB
仓库大小
1 天前
最后推送
一键安装扩展 / 插件指令
dsh plugin --profile web add github:hajimehoshi/ebiten
git clone https://github.com/hajimehoshi/ebiten.git
git clone git@github.com:hajimehoshi/ebiten.git
README.md main

机器翻译正文由机器翻译自项目原始文档(英文),排版经程序统一处理,可能存在偏差,请以原项目仓库为准。

Ebitengine(v2)

一个极其简单的 Go 语言 2D 游戏引擎

Ebitengine(原名 Ebiten)是一个面向 Go 编程语言的开源游戏引擎。Ebitengine 简单的 API 让你能够快速且轻松地开发可以跨多个平台部署的 2D 游戏。

平台

  • Windows
  • macOS
  • Linux
  • FreeBSD
  • Android(需要 Cgo)
  • iOS(需要 Cgo)
  • WebAssembly
  • 任天堂Switch(需要Cgo)
  • Xbox(需要Cgo)(Xbox支持有限,并非所有人都可以使用。正在进行谈判,以便让所有人都能使用。)

如需在桌面上安装,请参阅安装说明。

功能

  • 2D 图形(通过矩阵进行几何和颜色变换,各种合成模式,离屏渲染,文本渲染,自动批处理,自动纹理图集,自定义着色器)
  • 输入(鼠标,键盘,游戏手柄,触摸)
  • 音频(Ogg/Vorbis,MP3,WAV,PCM)

套餐

社区

许可

Ebitengine 采用 Apache 许可证 2.0 版本授权。请参阅 LICENSE 文件。

Ebitengine 标志 由 Hajime Hoshi 创作,采用 知识共享署名 4.0 国际许可 授权。

Ebitengine 捆绑了第三方库。请参阅 NOTICE.md 了解其许可信息。

本站来源与版权声明
  • 本文标题:ebiten - 一个极其简单的 Go 语言二维游戏引擎
  • 本文链接:https://www.cn121.com/gameengine/hajimehoshi-ebiten.html
  • 原项目:hajimehoshi/ebiten 版权归原作者 hajimehoshi 及贡献者所有
  • 收录信息:本站于 2026-09-29 收录本项目,本页所列协议与仓库指标均为收录当时的状态;该日期之后原项目的版本更新与协议变更,本页不作同步。
  • 开源协议:收录时本项目采用 Apache-2.0(查看 LICENSE 原文),本站译文为其衍生内容;使用、修改、分发请以该仓库 LICENSE 原文为准。本站对原文仅作排版与图片地址适配, 并保留原项目的 NOTICE 与署名要求。
  • 站点出处:本文首发于 OneTwoOne,收录自 GitHub 开源项目 hajimehoshi/ebiten。
  • 翻译说明:本页正文为人工智能生成内容——由机器翻译对原项目 README 初译、经程序校验排版,可能存在错漏,请以原项目文档为准。
  • 引用声明:商业转载、第三方聚合或 AI 检索训练引用时,请务必保留以上来源出处、本文永久链接,以及原项目的版权声明与许可信息。
  • 下架通道:若原项目此后变更或收紧了许可协议、或作者/权利人认为本站的收录方式(译文、排版适配、简介翻译等)超出其授权范围,请通过 xyd3302001@163.com 发送下架通知,并附上项目地址与本页链接。本站核实后将第一时间删除本页内容,或改为不复制原文的目录性收录;署名更正等其他要求可一并提出。