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Ebitengine(v2)
一个极其简单的 Go 语言 2D 游戏引擎
Ebitengine(原名 Ebiten)是一个面向 Go 编程语言的开源游戏引擎。Ebitengine 简单的 API 让你能够快速且轻松地开发可以跨多个平台部署的 2D 游戏。
平台
- Windows
- macOS
- Linux
- FreeBSD
- Android(需要 Cgo)
- iOS(需要 Cgo)
- WebAssembly
- 任天堂Switch(需要Cgo)
- Xbox(需要Cgo)(Xbox支持有限,并非所有人都可以使用。正在进行谈判,以便让所有人都能使用。)
如需在桌面上安装,请参阅安装说明。
功能
- 2D 图形(通过矩阵进行几何和颜色变换,各种合成模式,离屏渲染,文本渲染,自动批处理,自动纹理图集,自定义着色器)
- 输入(鼠标,键盘,游戏手柄,触摸)
- 音频(Ogg/Vorbis,MP3,WAV,PCM)
套餐
社区
- Discord
- Gophers Slack 中的
#ebitengine频道 - GitHub 讨论
- Reddit 上的
r/ebitengine
许可
Ebitengine 采用 Apache 许可证 2.0 版本授权。请参阅 LICENSE 文件。
Ebitengine 标志 由 Hajime Hoshi 创作,采用 知识共享署名 4.0 国际许可 授权。
Ebitengine 捆绑了第三方库。请参阅 NOTICE.md 了解其许可信息。
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- 本文标题:ebiten - 一个极其简单的 Go 语言二维游戏引擎
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