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:books: Unity 各种脚本、代码片段和着色器的库
supertonic 移动应用
闪电般快速、设备端、多语言 TTS — 通过 ONNX 原生运行。
TEngine 游戏
Unity 商用级别开发框架,原生内置 AI 工作流支持,集成 HybridCLR 高性能热更、Obfuz 代码混淆加固、YooAssets 企业级资源管理方案,构建高效、安全、可扩展的工业化开发底座。
PixelVision8 游戏引擎
Pixel Vision 8 的核心理念是通过简化的工作流程教授复古游戏开发。PV8 也是一个平台,它在基于 MonoGame 的开源 C# 游戏引擎之上,标准化了 8 位幻想控制台的限制。
CompactGUI 游戏
通过使用原生 Windows API 减少游戏和程序在磁盘上占用的空间
OpenRA 游戏引擎
用于早期西木游戏(如《命令与征服:红色警戒》)的开源实时策略游戏引擎,使用 C# 编写,使用 SDL 和 OpenGL。可在 Windows、Linux、*BSD 和 Mac OS X 上运行。