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PixiJS ⚡️
下一代、最快的 HTML5 网络创作引擎
- 🚀 WebGL 与 WebGPU 渲染器
- ⚡️ 无与伦比的性能与速度
- 🎨 易于使用,但功能强大的 API
- 📦 资源加载器
- ✋ 完整的鼠标与多点触控支持
- ✍️ 灵活的文本渲染
- 📐 多功能的基本图形和 SVG 绘制
- 🖼️ 动态纹理
- 🎭 遮罩
- 🪄 强大的滤镜
- 🌈 高级混合模式
PixiJS 是可用于网络的最快、最轻量的 2D 库,适用于所有设备,使你能够使用 WebGL 和 WebGPU 创建丰富的交互式图形和跨平台应用程序。
安装
使用 PixiJS 入门很简单!只需使用我们的 PixiJS Create CLI,通过一条命令即可完成设置:
npm create pixi.js@latest
或者将其添加到现有项目中:
npm install pixi.js
使用
import { Application, Assets, Sprite } from 'pixi.js';
(async () =>
{
// Create a new application
const app = new Application();
// Initialize the application
await app.init({ background: '#1099bb', resizeTo: window });
// Append the application canvas to the document body
document.body.appendChild(app.canvas);
// Load the bunny texture
const texture = await Assets.load('https://pixijs.com/assets/bunny.png');
// Create a bunny Sprite
const bunny = new Sprite(texture);
// Center the sprite's anchor point
bunny.anchor.set(0.5);
// Move the sprite to the center of the screen
bunny.x = app.screen.width / 2;
bunny.y = app.screen.height / 2;
app.stage.addChild(bunny);
// Listen for animate update
app.ticker.add((time) =>
{
// Just for fun, let's rotate mr rabbit a little.
// * Delta is 1 if running at 100% performance *
// * Creates frame-independent transformation *
bunny.rotation += 0.1 * time.deltaTime;
});
})();
TypeScript
PixiJS 支持 WebGPU,因此其类型声明依赖于 WebGPU 类型。它们的来源取决于你的 TypeScript 版本。
TypeScript 5: 内置类型中没有 WebGPU 类型,因此 PixiJS 会为你添加 @webgpu/types。无需额外设置。
TypeScript 6 和 7: WebGPU 类型已内置于 "dom" 库中,但某些版本会缺少部分类型,例如 GPUTextureUsage。使用 @types/web,它包含完整的类型集合,以替代 "dom"。如果 types 中存在 @webgpu/types,请将其移除,因为它会与内置类型冲突。
npm install --save-dev @types/web
{
"compilerOptions": {
"lib": ["esnext"],
"types": ["@types/web"]
}
}
贡献
想成为 PixiJS 项目的一部分吗?太好了!欢迎所有人加入!我们一起会更快到达目标 :) 无论你是发现了一个 bug、提出了一个很棒的新功能需求,还是想从上面的路线图中承担一个任务,都可以随时联系我们。
在提交更改之前,请确保阅读 贡献指南。
许可证
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更新日志
支持
我们热衷于使 PixiJS 成为最好的图形库。我们的奉献源于对项目和社区的热爱。如果你想支持我们的工作,请考虑向我们的开放基金捐助。
- 本文标题:pixijs - HTML5创作引擎:使用最快
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