机器翻译正文由机器翻译自项目原始文档(英文),排版经程序统一处理,可能存在偏差,请以原项目仓库为准。
Taro(已归档)
⚠️ 重要通知:此 Taro 仓库现已归档,不再进行积极维护。
我们很高兴地宣布,我们已将 Taro 升级到全新改进版 Moddio2!🚀
您可以在以下仓库中找到我们项目的最新且持续维护的版本:
感谢您对我们项目的支持和持续关注!
HTML5 游戏引擎
Taro 是一个多人游戏引擎。它可以支持多达 64 名同时在线玩家,在每月 5 美元的虚拟机上运行 Box2D 物理引擎。加入我们的 Discord 或在 Patreon 支持我们。
演示
盒子里包含的内容。
- Box2D 物理
- 使用 UWS 和 LZ-string 压缩的网络代码
- 库存和物品系统
- 单位属性(生命值、能量等)
- 武器系统(近战和投射物)
- 对话
- 商店
- 单位控制(俯视 WASD 或平台游戏风格)
- 客户端预测的投射物单位移动(可选)
- 基础 AI
- 移动端控制
- 更多功能!
Node 版本
Node 版本低于 14 不受支持,因为包不兼容且性能下降。
运行游戏服务器
Taro 引擎将运行使用 modd.io 制作的游戏。
要运行游戏服务器,请执行以下命令:
npm run server --game=<gameID>
*如果未提供 gameID 参数,则引擎将使用存储在根目录中的 game.json。
您游戏的 Game ID 可以在 modd.io 游戏的沙盒中找到(示例)。前往 菜单 -> 关于。
快速入门示例 - 本地运行“Two Houses”
安装 Node 14 或更高版本,然后...
git clone https://github.com/moddio/taro.git
cd taro
npm install
npm run server --game=5a7fd59b1014dc000eeec3dd
连接到游戏服务器
访问 http://localhost:80 开始测试游戏。
编译 game.js 以加快加载速度
一旦你进行更改,运行
npm run build
并编辑 /src/index.ejs 文件,并添加注释
<script type="text/javascript" src="/engine/loader.js"></script>
并取消注释
<script type="text/javascript" src="./game.js"></script>
如何自定义游戏客户端 UI
游戏客户端的用户界面由 /src/index.ejs 文件和 /src/templates/ 中的主题文件呈现。
如何在 modd.io 上制作游戏
请访问 https://www.modd.io/tutorials 以获取更多信息。
本站来源与版权声明
- 本文标题:taro - HTML5 多人游戏引擎(现已归档
- 本文链接:https://www.cn121.com/webapp/moddio-taro.html
- 原项目:moddio/taro 版权归原作者 moddio 及贡献者所有
- 收录信息:本站于 2026-09-30 收录本项目,本页所列协议与仓库指标均为收录当时的状态;该日期之后原项目的版本更新与协议变更,本页不作同步。
- 开源协议:收录时本项目采用 MIT(查看 LICENSE 原文),本站译文为其衍生内容;使用、修改、分发请以该仓库 LICENSE 原文为准。
- 站点出处:本文首发于 OneTwoOne,收录自 GitHub 开源项目 moddio/taro。
- 翻译说明:本页正文为人工智能生成内容——由机器翻译对原项目 README 初译、经程序校验排版,可能存在错漏,请以原项目文档为准。
- 引用声明:商业转载、第三方聚合或 AI 检索训练引用时,请务必保留以上来源出处、本文永久链接,以及原项目的版权声明与许可信息。
- 下架通道:若原项目此后变更或收紧了许可协议、或作者/权利人认为本站的收录方式(译文、排版适配、简介翻译等)超出其授权范围,请通过 xyd3302001@163.com 发送下架通知,并附上项目地址与本页链接。本站核实后将第一时间删除本页内容,或改为不复制原文的目录性收录;署名更正等其他要求可一并提出。