Web应用 活跃维护

NettyGameServer

jwpttcg66/NettyGameServer

使用netty4.X实现的手机游戏分布式服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,db保存时同步更新reids缓存。 使用ExcelToCode工程,将excel数据生成java类和json数据字典,DictService直接读取json,减少数据字典部分代码。使用game-executor工程,增加游戏内的异步事件全局服务, 支持事件sharding,均衡的异步执行事件逻辑

1673
Stars 标星
672
Forks 分支
138
Watchers 关注
3
Open Issues
Java
主要语言
GPL-3.0
开源协议
3.4 MB
仓库大小
5 个月前
最后推送
一键安装扩展 / 插件指令
dsh plugin --profile web add github:jwpttcg66/NettyGameServer
git clone https://github.com/jwpttcg66/NettyGameServer.git
git clone git@github.com:jwpttcg66/NettyGameServer.git
README.md master

英文原文正文为项目原始 README(英文),本站后续会翻译为中文,当前仅剔除图片与无关章节并统一排版。

NettyGameServer

  • 使用netty4.X实现的手机游戏服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,db保存时同步更新reids缓存。
  • 使用ExcelToCode工程,将excel数据生成java类和json数据字典,DictService直接读取json,减少数据字典部分代码。
  • 使用game-executor工程,增加游戏内的异步事件全局服务,支持事件sharding,均衡的异步执行事件逻辑
  • 使用netty的proxy模式,增加网关代理转发
  • master-spring-boot 分支支持spring boot
  • 增加cocos creator网络链接示例工程

    Wiki/文档

源码工具链接

贡献源码&合作&交流

  • 作者qq 330258845
  • QQ群:310158485(已满) 513178622
本站来源与版权声明
  • 本文标题:NettyGameServer - 使用netty4.X实现的手机游戏分布式服务器
  • 本文链接:https://www.cn121.com/webapp/jwpttcg66-nettygameserver.html
  • 原项目:jwpttcg66/NettyGameServer 版权归原作者 jwpttcg66 及贡献者所有
  • 收录信息:本站于 2026-10-05 收录本项目,本页所列协议与仓库指标均为收录当时的状态;该日期之后原项目的版本更新与协议变更,本页不作同步。
  • 开源协议:收录时本项目采用 GPL-3.0(查看 LICENSE 原文),本站转载其原始文档(未改动文字,仅剔除图片与无关章节);使用、修改、分发请以该仓库 LICENSE 原文为准。基于本页内容形成的衍生作品, 须同样以该协议发布。
  • 站点出处:本文首发于 OneTwoOne,收录自 GitHub 开源项目 jwpttcg66/NettyGameServer。
  • 内容说明:本页正文为原项目 README 原文(英文),本站后续会翻译为中文(当前尚未译出),仅剔除了图片与赞助等无关章节、并把相对链接改为绝对地址;页首简介为机器翻译自仓库描述。
  • 引用声明:商业转载、第三方聚合或 AI 检索训练引用时,请务必保留以上来源出处、本文永久链接,以及原项目的版权声明与许可信息。
  • 下架通道:若原项目此后变更或收紧了许可协议、或作者/权利人认为本站的收录方式(译文、排版适配、简介翻译等)超出其授权范围,请通过 xyd3302001@163.com 发送下架通知,并附上项目地址与本页链接。本站核实后将第一时间删除本页内容,或改为不复制原文的目录性收录;署名更正等其他要求可一并提出。