游戏 活跃维护

awesome-opensource-unity

StefanoCecere/awesome-opensource-unity

为未来有准备的游戏开发者精选的开源 Unity 软件包列表

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主要语言
CC0-1.0
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8 个月前
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一键安装扩展 / 插件指令
dsh plugin --profile web add github:StefanoCecere/awesome-opensource-unity
git clone https://github.com/StefanoCecere/awesome-opensource-unity.git
git clone git@github.com:StefanoCecere/awesome-opensource-unity.git
README.md master

英文原文正文为项目原始 README(英文),本站后续会翻译为中文,当前仅剔除图片与无关章节并统一排版。

棒极了的开源 Unity

📊 最后更新: 2025-08-27
按星标和最新更新时间排序

精心挑选的资源和包,让 Unity 游戏开发生活更快乐、更具未来感。感谢所有 贡献者

👉🏼 如有废弃、更新或新的条目,请提交 PR! 你只需编辑此 README,GitHub 会处理剩下的所有事情。 让我们保持这个列表很棒!

游戏

冒险

  • SanAndreasUnity ⭐2.4k 🕒2年前 - 在Unity中开源重新实现的GTA圣安地列斯游戏引擎。
  • HelloMarioFramework ⭐64 🕒2个月前 - 使用Hello Mario Framework为Unity创建你自己的3D马里奥游戏!

教育与社会影响

  • Antura ⭐78 🕒今天 - 面向儿童的获奖开源语言学习与国家探索游戏。
  • Idiomatic - 一个为母语为葡萄牙语的人设计的英语教育游戏。
  • La Noria - 关于马拉加社会创新的开源电子游戏。

卡牌

  • Card-Game-Simulator ⭐382 🕒4天前 - 创建、分享并玩耍。
  • PokemonUnity ⭐1.9k 🕒7个月前 - 一个遗产Unity项目,帮助构建类似宝可梦的RPG游戏。

益智

  • nodulus ⭐596 🕒2年前 - 一个具有巧妙转折的益智游戏。基于拼板谜题的数学理论,由可以滑动旋转的立方体和棒组成的网格构成。
  • AngryBirdsStyleGame ⭐635 🕒9个月前 - 尝试复制Rovio著名《愤怒的小鸟》游戏的关卡和相关机制,使用Unity游戏引擎开发。源代码用于教育目的。
  • MatchThreeGame ⭐567 🕒9个月前 - Unity中的三消游戏(如糖果传奇和宝石迷阵)。

Rougelite / 生存

  • VampireSurvivorsClone ⭐217 🕒10小时前 - 从零使用Unity开发的受《Vampire Survivors》启发的移动游戏。

角色扮演

  • Darkest-Dungeon-Unity ⭐1.2k 🕒3年前 - Unity移植的《黑暗地牢》。几乎与原作完全相同。
  • hogwarts ⭐805 🕒1年前 - 一个用Unity制作的霍格沃茨(哈利·波特)开放沙盒游戏。

跑酷 / 驾驶

  • InfiniteRunner3D ⭐333 🕒7年前- 在Unity中创建无限3D跑酷游戏。
  • CrazyCar ⭐1.7k 🕒7个月前- 在线赛车游戏,服务器使用SpringBoot和MyBatis Plus;前端使用Vue和Element。
  • Unity3D-Mario-Kart-Racing-Game ⭐383 🕒1年前- 卡丁车赛车支持道具、反重力模式、电脑玩家、水下模式,以及实时阴影和光照。

沙盒游戏

  • CubeWorld ⭐417 🕒1年前- 类似Minecraft的Unity游戏。

射击游戏

  • Multiplayer-FPS ⭐1.1k 🕒7个月前- 基于Unity3D的多人第一人称射击游戏。支持多种输入设备,包括Kinect、Xbox手柄、Leap Motion和VR眼镜。

策略游戏

  • startcraft-unity3d ⭐633 🕒11个月前- 使用Unity3D重现经典暴雪游戏《星际争霸》。

项目

  • open-brush ⭐1.0k 🕒今天 - Tilt Brush 的开源、社区主导的演变!从各个角度创作艺术,VR 应用程序。
  • open-blocks ⭐97 🕒30天前 - Google Blocks 的开源、社区主导的演变,VR 中直观的低多边形建模。

开源包

二维

  • Unity2D组件 ⭐768 🕒4年前 - 一个不断发展的Unity C#组件集合,用于2D游戏,包括像素艺术摄像机、事件与消息传递、游戏数据的保存与加载、碰撞处理器、对象池等类。
  • StaticBluredScreen ⭐200 🕒6年前 - 用于 Unity 的非实时(=静态)屏幕模糊。为对话框提供易于使用的背景。
  • AtlasImage ⭐135 🕒4年前 - AtlasImage 是一个使用 SpriteAtlas 的 uGUI 图形组件。此外,还在检查器中添加了有用的精灵选择器和边框编辑器。
  • SpriteDicing ⭐1.4k 🕒1个月前 - Unity游戏引擎的扩展,用于处理切片精灵。
  • DataRenderer2D ⭐192 🕒1个月前 - 在Unity3D中制作类似线条、多边形等的网格。
  • UnitySpline2D ⭐71 🕒4年前 🏛️- Unity 的 2D 样条工具。

二维骨骼

  • DragonBonesCSharp ⭐558 🕒1个月前 - DragonBones C# 运行时。
  • spine-runtimes ⭐4.8k 🕒今天 - Spine 运行时集合,包括 Unity3d 版本。

人工智能

  • ml-agents ⭐18.6k 🕒昨天 - Unity 机器学习代理工具包。
  • GOAP ⭐1.5k 🕒2个月前 - 一个用于 Unity 的多线程 GOAP(目标导向动作规划)系统。
  • unity-movement-ai ⭐2.1k 🕒1年前 - 一个常用移动 AI 脚本库,称为转向行为(Steering Behaviors)。你可以使用这些脚本来帮助你的 NPC 在游戏中移动。
  • CrystalAI ⭐473 🕒4年前 - 一个用于 C# 和 Unity 的实用 AI。
  • EpPathFinding.cs ⭐240 🕒4年前 - 一个用于基于网格游戏的 C# 跳点搜索算法。
  • EpPathFinding3D.cs ⭐48 🕒7年前 - 一个用于基于立方体游戏的C#三维跳点搜索算法。
  • goap ⭐674 🕒6年前 - Unity中的面向目标的动作规划人工智能。
  • UnitySteer ⭐1.2k 🕒5年前 - 用于Unity游戏引擎的转向、障碍物规避和路径跟随行为。
  • Astar-for-Unity ⭐371 🕒4年前 - 一个用于 Unity 的 A* 寻路器,支持三轴,多线程。
  • openpath ⭐140 🕒4年前 - Unity 的开源路径寻找。
  • unity-path-finding ⭐126 🕒7年前 - Unity中使用Dijkstra算法的最短路径查找。
  • NPBehave ⭐1.2k 🕒5个月前 - 面向事件的 Unity 3D 行为树。
  • fluid-behavior-tree ⭐1.1k 🕒6个月前 - 一个为 Unity3D 项目构建的纯代码行为树微框架。赋予开发者掌控其 GUI 展示的能力。
  • Unity3d-有限状态机 ⭐1.7k 🕒3年前 - 非常好且易用的FSM 一个直观的Unity3d有限状态机(FSM)。设计时强调可用性,同时不牺牲实用性。
  • Path-Creator ⭐2.0k 🕒1年前 - Unity 游戏开发的路径创建资源。
  • NavMeshPlus ⭐2.1k 🕒6个月前 - Unity NavMesh 2D 路径查找。
  • NavMeshSurface2DBaker ⭐47 🕒4年前 - NavMeshSurface2DBaker 是一个 Unity 包,提供将 2D 碰撞器烘焙到 NavMeshSurface 组件的功能。
  • Brainiac ⭐117 🕒5年前 - Unity3D的行为树编辑器。
  • behaviac ⭐3.0k 🕒2年前 - Behaviac 是一个游戏 AI 开发框架,同时也可以用作快速游戏原型设计工具。behaviac 支持行为树、有限状态机和分层任务网络(BT、FSM、HTN)。
  • DotRecast ⭐753 🕒14天前 - Recast & Detour 的移植版本,游戏、Unity3D、服务器的导航网格工具集,C#。

人工智能工具

  • AI 游戏开发工具 (AI-GDT) 933 🕒昨天 - 最新的 AI 游戏开发工具,包括 LLM、世界模型、代理、代码、图像、纹理、着色器、3D 模型、动画、视频、音频、音乐、歌声和分析
  • StableDiffusionUnityTools ⭐65 🕒2年前 - 通过 Stable Diffusion 生成编辑器资源。

增强现实

  • UnityARFoundationEssentials ⭐813 🕒2年前 - 使用 AR Foundation 创建的 AR Foundation 示例。
  • XRTK-Core ⭐310 🕒2年前 🏛️- Unity 的官方混合现实框架。

动画

  • unity-animator-helpers ⭐137 🕒2年前 - 一个用于通过 ScriptableObject(s) 更改 Unity 3D Animator 参数的微框架。旨在让从自定义脚本到 Animator 参数的过渡变得简单。适用于 2D 或 3D 项目。

资产组合

相机

  • UnityPixelCamera ⭐124 🕒8年前 - 一个适用于 Unity 的分辨率无关像素完美相机。
  • DeadSimple-Pixel-Perfect-Camera ⭐237 🕒4年前 - 一个极其易于使用的像素完美正交摄像机脚本,用于 Unity 中的 2D 场景。输入一些规格,你就可以拥有一个可用的像素完美摄像机。就是这么简单。
  • unity-camera-multi-target ⭐228 🕒5个月前 - 简洁的 Unity 库,可动态保持一组对象(例如玩家和重要对象)在视野中。
  • Unity 全景穹顶相机 ⭐154 🕒4年前 - 适用于 Unity 2019 的全景穹顶相机。

角色控制器2D

  • CharacterController2D ⭐1.1k 🕒5年前 - 类似于内置的 Unity CharacterController 组件。它有类似的 API(主要是一个接受位移增量的 move 方法),并提供了一个坚固的基础,用于使用 Unity 的 2D 系统制作一个非常可靠的控制器。
  • Unity-2D-Platformer-Controller ⭐942 🕒5年前 - 一个可自定义的2D平台游戏引擎,处理双跳、墙壁跳跃和拐角抓取等机制。包含一个玩家控制的预制件,可以直接拖入任何场景以立即支持。
  • Ultimate-2D-Controller ⭐2.0k 🕒1年前 - 你2D控制器的一个很好的起点。利用了所有隐藏的技巧,比如土狼时间(coyote)、缓冲动作、快速顶点(speedy apex)、反重力顶点(anti grav apex)等

角色控制器3D

控制器映射

控制台

数据库

  • SQLite4Unity3d ⭐1.4k 🕒6年前 - 为 Unity3d 简化的 SQLite。

点

教育技术与基于游戏的学习

编辑

  • Unity-Editor-Toolbox ⭐1.9k 🕒17天前 - Unity编辑器的工具、自定义属性、绘制器和扩展。
  • Alchemy ⭐901 🕒2个月前 - 为 Unity 提供丰富的编辑器和序列化扩展。
  • Unity-QuickSheet ⭐1.1k 🕒4年前 - Unity-QuickSheet 使您能够在 Unity 编辑器中使用电子表格文件数据。
  • unity3d-rainbow-folders ⭐647 🕒4年前 - 这个资源允许你为 Unity 项目浏览器中的任何文件夹设置自定义图标。
  • Unity 的可重排列表编辑器字段 - Unity 的可重排列表编辑器字段。
  • ReorderableInspector ⭐489 🕒5年前 - Unity 游戏引擎组件的自动可重新排序列表。
  • VFW ⭐490 🕒7年前 - 一个编辑器扩展,提供比 Unity 默认的更多高级编辑器扩展功能。
  • Tidy-Up ⭐37 🕒7年前 - 一个整洁的小工具!帮助你通过将资源放入指定文件夹来保持 Unity 项目的有序。
  • UnityPsdImporter ⭐74 🕒8年前 🍴- Unity3D 的高级 PSD 导入器。
  • property-drawer-collection
  • unity-symlink-utility ⭐109 🕒4年前 - 一个小型扩展,添加了一个菜单项以在 Unity 中将文件夹作为符号链接添加。
  • UnityDefineManager ⭐71 🕒6年前 - 轻松管理 Unity 中的全局定义。
  • Texture3DPreview-for-Unity ⭐245 🕒7年前 - 这个包可在 Unity 的 Inspector 窗口中启用对 Texture3D 资源的交互式预览。
  • unity-colourlovers-importer ⭐103 🕒5年前 - Unity 编辑器工具,可直接从 COLOURlovers.com 加载颜色和调色板。
  • shortcuter ⭐19 🕒5年前 - Unity的快捷工具。
  • unity-editor-spotlight ⭐167 🕒1年前 - 在Unity中类似MacOS的Spotlight文件搜索。
  • Unity-Reorderable-List ⭐646 🕒4年前 - Unity中Reorderable List的扩展版本。
  • UnityEditorJunkie ⭐633 🕒3年前 - 用于改善Unity编辑器使用体验的编辑器脚本。
  • UniOmni ⭐0 - Unity的全局搜索工具。
  • Readme ⭐48 🕒1年前 - Unity的Readme组件,可附加到任何GameObject以记录脚本或文件系统中无法记录的内容。
  • Unity-AssetDependencyGraph ⭐365 🕒4年前 - Unity的资源依赖图。
  • MyBox ⭐2.1k 🕒2天前 - MyBox是一套针对Unity的属性、工具和扩展集合。
  • Unity-Finder ⭐43 🕒4年前 - 在Unity中查找资源。
  • enhancer ⭐391 🕒5年前 - 一组用于增强Unity编辑器的实用工具。

效果与着色器

  • Unity5Effects ⭐1.7k 🕒4年前- Unity 5 的效果存储空间。
  • Outline-Effect ⭐1.5k 🕒2年前- Unity 的轮廓图像效果。
  • unity-frosted-glass ⭐885 🕒1年前- Unity 制作的磨砂玻璃材质。
  • unity-delaunay ⭐821 🕒2年前- Unity 的 Delaunay/Voronoi 库,以及一个简单的破坏效果。
  • 直升机效果
  • SSMS ⭐731 🕒28天前- Unity 的屏幕空间多重散射。
  • KinoGlitch ⭐2.7k 🕒1年前- Unity 的视频故障效果。
  • temporal ⭐1.9k 🕒4年前- Unity 5.0 的时间重投影抗锯齿。
  • SMAA ⭐429 🕒6年前 🏛️- Unity 的高度可定制亚像素形态抗锯齿实现。
  • Typogenic ⭐194 🕒8年前 🏛️- Unity 的签名距离场文本渲染。
  • AtmosphericScattering ⭐675 🕒3年前- Unity 的大气散射。
  • Facepunch.Highlight ⭐0- 网格轮廓效果。
  • crest-oceanrender ⭐3.7k 🕒14天前- Unity3D 实现的高级海洋系统。
  • HologramShader ⭐959 🕒1年前- Unity 的全息着色器和材质编辑器。
  • ShaderlabVS ⭐987 🕒4年前- ShaderlabVS 是用于 Unity Shaderlab 编程的 Visual Studio 插件。
  • kamakura-shaders ⭐353 🕒7年前- Kamakura Shaders 是一组着色器和组件,专注于 Unity 的非真实感渲染,具有丰富功能和用户友好的可调参数界面。
  • ShaderProject ⭐542 🕒8年前- 各种实用着色器的容器。
  • ShaderForge ⭐2.7k 🕒2年前- 着色器可视化脚本。
  • Ocean_Community_Next_Gen ⭐1.1k 🕒5年前- Unity 社区下一个版本的海洋着色器。
  • ToonShading ⭐1.0k 🕒9个月前 - 基于分级 PBR 近似的 Unity “卡通”着色器集合。
  • 各向异性标准着色器 ⭐0- Unity标准着色器的一个修改版本,使用各向异性GGX BRDF。
  • SpriteGlow ⭐2.4k 🕒1年前 - Unity 游戏引擎的精灵发光效果。
  • Mirror ⭐50 🕒6年前 - 一个镜像脚本。
  • HoloShield ⭐554 🕒6年前 - 高度可定制的科幻护盾/力场着色器,用于Unity3D。允许你设置边缘强度和颜色、内部纹理滚动、波浪效果、缩放脉动和程序化强度噪声。为低多边形基础网格实现了细分曲面。
  • VerticalDissolve ⭐646 🕒6年前 - 程序化垂直溶解着色器。高度可定制。可调整边缘颜色、噪点与波动、边缘光、发光滚动等功能。
  • SphereDissolve ⭐455 🕒6年前 - 可定制的 Unity3D 程序化球形消融着色器,满足您所有可定制的程序化球形消融需求!
  • TexturePanner ⭐730 🕒3年前 - 这个仓库托管了一个用于 Unity3D 的着色器,其主要目标是方便创建类似霓虹灯标志、传送带以及基本上任何基于滚动纹理的东西。
  • RadialProgressBar ⭐1.0k 🕒6年前 - 用于Unity3D的可自定义径向进度条着色器。允许您设置弧范围、最小和最大颜色、纹理、半径以及其他一些功能。可创建HP条、速度表、等级进度等!
  • Unity-ShaderSketches ⭐493 🕒5年前- 使用 Unity 中的 ShaderLab 制作的草图。
  • Arktoon-Shaders ⭐0 - 由 synqark 制作的替代 Unity 着色器。
  • Unity-Shaders ⭐340 🕒1年前 - 着色器演示 - 超过300个示例。
  • 终极轮廓 ⭐372 🕒6年前 - 在Unity中实现轮廓的最简单方法。
  • 固定的轮廓漫反射着色器 ⭐236 🕒7年前 - 这是http://wiki.unity3d.com/index.php/Outlined_Diffuse_3 的漫反射轮廓着色器的修复版本。
  • BNAO ⭐555 🕒4年前 - 一个小型的基于GPU的弯曲法线和环境光遮蔽烘焙工具,用于Unity。
  • ezy-slice ⭐2.1k 🕒2年前 - 一个开源的Unity3D游戏引擎网格切片框架,使用C#编写。
  • UnityPCSS ⭐766 🕒6年前 - Nvidia的PCSS软阴影算法在Unity中的实现。
  • Ceto ⭐1.1k 🕒3年前 - Ceto:Unity的海洋系统。

环境

  • roadbuilder ⭐107 🕒5年前- 在Unity中轻松构建逼真的道路。任何模拟城市游戏的基础。
  • hedera ⭐803 🕒3年前- 在Unity编辑器中绘制3D常春藤,实时观察程序生成的网格模拟生长和附着。
  • Photosynthesizer ⭐126 🕒6年前- Unity插件,可在场景中程序化生成植物。

框架

  • Zenject ⭐2.8k 🕒1年前 🍴- Unity3D依赖注入框架。
  • Entitas-CSharp ⭐7.5k 🕒1年前- Entitas是一个超高速实体组件系统(ECS)框架,专为C#和Unity设计。
  • adic ⭐198 🕒4年前- 面向Unity的轻量级依赖注入容器。
  • uFrame.Complete ⭐93 🕒7年前- 集成仓库,包括:Kernel、Designer、Architect、MVVM、ECS。
  • QFramework ⭐5.0k 🕒2个月前- 你的第一个K.I.S.S Unity 3D框架。
  • ecsrx.unity ⭐420 🕒10个月前- 使用ECS范式的Unity简易框架,但结合unirx实现全反应系统。
  • GameFramework ⭐251 🕒5年前- 免费的Unity框架,将显著提高游戏开发速度和功能集合。
  • gocs ⭐0- Unity的GameObject组件系统。

框架 - 可视化

  • xNode ⭐3.6k 🕒1年前- 允许你在Unity内查看和编辑节点图。
  • fungus ⭐1.8k 🕒7个月前- 强大而出色的冒险与视觉小说引擎。
  • BlueGraph ⭐256 🕒3年前- 类似xNode,但基于UIElements。
  • Node_Editor_Framework ⭐2.0k 🕒1年前 🏛️- Unity3D节点编辑器框架。

游戏玩法

  • UnityArcRayCast ⭐133 🕒4个月前- 使用投射公式的弧形射线检测工具。
  • UnityGameplayAbilitySystem ⭐1.0k 🕒3年前 🏛️- Unity中实现能力系统的统一框架。
  • Inventory-Pro ⭐704 🕒5年前 - Unity 最畅销的库存系统 - 现已免费并开源!
  • Quest-System-Pro ⭐637 🕒4年前 - Unity 强大的任务和对话树系统 - 现已免费并开源!
  • lospro ⭐379 🕒5年前 - Unity 轻量级视线与听觉系统 - 现已免费并开源!
  • Inventory ⭐272 🕒1年前 - Unity3D 的暗黑破坏神 2 风格库存系统。
  • RPGCore ⭐843 🕒1年前 - RPGCore 是用于制作 Unity RPG 游戏和机制的工具包。
  • NoteEditor ⭐431 🕒5年前 - 节奏游戏记谱编辑器。

输入

  • Lean Touch - 强大且完整的触控库。可付费获取额外示例。
  • InputManager ⭐591 🕒4年前 - Unity 自定义输入管理器。
  • InControl ⭐697 🕒4年前 - Unity 输入管理器,轻松控制跨平台手柄。
  • InputBinder ⭐77 🕒10年前 - 在 Unity 中轻松将输入事件绑定到方法。
  • TouchKit ⭐917 🕒6年前 - 为 Unity 提供合理的手势与输入处理。
  • TouchScript ⭐1.7k 🕒2年前 - Unity 完整多点触控解决方案:Win8、TUIO、移动端。

关卡编辑器

  • Tiled2Unity ⭐505 🕒2年前 - 将 Tiled Map Editor (TMX) 文件导入 Unity。
  • UnityTile3D ⭐266 🕒3年前 🏛️- 简单的 3D 瓦片编辑器。
  • 2DTileMapLevelEditor ⭐0 - Unity 2D 瓦片地图关卡编辑器。
  • HexTiles ⭐165 🕒7年前 - Unity 六边形瓦片编辑器。
  • giles ⭐787 🕒3年前 - GILES:Unity3D 运行时关卡编辑器。
  • floorplan ⭐259 🕒6年前 - 类似模拟人生的 Unity 关卡设计插件。
  • realtime-CSG-for-unity ⭐899 🕒1个月前 - Realtime-CSG,Unity 的 CSG 关卡编辑器。
  • RoadArchitect ⭐963 🕒5年前 🏛️- Unity 的道路架构工具。
  • PrefabPainter ⭐85 🕒5年前 - Unity3D 游戏引擎的一个基础预制件绘制工具。
  • Terrain-Stamps ⭐88 🕒6年前 - Unity 地形印章工具的印章。
  • StampToolExtended ⭐54 🕒2年前 - Unity 地形印章工具的扩展版本。
  • PrefabPainter ⭐12 🕒3年前 - 用于方便且灵活地向你的 Unity 场景中添加大量预制件的工具。

光

  • Aura ⭐0 - Unity 的体积光照。
  • simple-light-probe-placer ⭐142 🕒6年前 🏛️- 一个用于 Unity3d 的简单工具,它可以帮助你轻松地在场景中放置光探针。
  • VolumetricLights ⭐2.1k 🕒7年前 - Unity的体积光。
  • Rimlight ⭐249 🕒6年前 - 可自定义的 Unity 环绕光着色器,包括脉动和噪声滚动效果。为你的场景增添额外的亮点!

本地化

  • Lean Localization - 快速添加多语言支持。文本、音频、加载 CSV。
  • Localization-System ⭐18 🕒1年前 - Unity的本地化系统可用于RTL和LTR语言(基于CSV文件)、图像、音频、布局组和RectTransforms,并附有详细的文档。

卢阿

  • slua ⭐1.4k 🕒3年前 - 通过静态代码生成为 Unity3D 和 Mono 提供最快的 Lua 绑定。
  • xLua ⭐9.8k 🕒5个月前 - xLua 是 Unity3D 的热修复解决方案插件,支持 Android、iOS、Windows、macOS 等。
  • UniLua ⭐1.1k 🕒1年前 - 一个纯 C# 实现的 Lua 5.2,专注于与 Unity3D 的兼容性。
  • moonsharp ⭐1.5k 🕒1年前 - 一个 Lua 语言的解释器,完全用 C# 编写,适用于 .NET、Mono、Xamarin 和 Unity3D 平台,包括方便的远程调试功能。
  • LuaProfiler-For-Unity ⭐2.0k 🕒昨天 - LuaProfiler-For-Unity。

材料

数学

  • MathUtilities ⭐4.6k 🕒1年前 - 一个集合,收录了我在过去几年中收集的一些有趣的数学和物理技巧。

网格

  • UnityMeshSimplifier ⭐1.9k 🕒1年前 - 用于 Unity 的网格简化。
  • MeshDecimator ⭐297 🕒5年前 🏛️- 一个用于 .NET 和 Unity 的网格简化库。
  • SplineMesh ⭐1.1k 🕒2年前 - 一个用于在实时使用贝塞尔曲线创建曲线内容的 Unity 插件。
  • roadcreator ⭐68 🕒5年前 🏛️- 一个免费的Unity道路创建工具。

变现

  • unity3d-levelup ⭐0- Unity3D 免费游玩游戏进程库 - 包含世界、关卡、任务、分数、记录等内容。属于 SOOMLA 框架的一部分 - 用于游戏设计、经济建模和更快速的开发。
  • unity3d-store ⭐0- Unity 应用内购买和虚拟经济库。属于 SOOMLA 框架的一部分——用于游戏设计、经济建模和更快的开发。
  • googleads-mobile-unity ⭐1.4k 🕒昨天 - Google 移动广告 SDK 的官方 Unity 插件。

人脉网络

  • FishNet ⭐1.7k 🕒7天前 - Fish-Networking:Unity 网络演进,是一个易于使用、高性能、功能丰富的基于 Unity 的网络解决方案。FishNet 是免费的,同时提供了过去仅在付费选项中才能看到的功能。
  • UnitySocketIO ⭐894 🕒11年前 - 一个用于 Unity3D 的 socket.io 客户端。
  • websocket-sharp ⭐6.0k 🕒2天前 - 一个 WebSocket 协议客户端和服务器的 C# 实现。
  • Hazel-Networking ⭐205 🕒4年前 - 一个低级别的C#网络库,通过TCP、UDP和RUDP提供面向连接的、基于消息的通信。
  • MassiveNet ⭐112 🕒10年前 - 面向高并发用户、多服务器架构的 Unity3d UDP 网络库。
  • nakama ⭐11.4k 🕒今天 - 由 Heroic Labs 开发的一款开源分布式社交和实时服务器,用于游戏和应用。它包含了一大套用于用户、数据存储和实时客户端/服务器通信的服务;以及像实时多人游戏、群组/公会和聊天等专用API。
  • barebones-masterserver ⭐483 🕒4年前 - Unity 的主服务器框架。
  • ForgeNetworkingRemastered ⭐1.5k 🕒3年前 🏛️- 简而言之,Forge Networking 是一个免费的开源多人游戏(多用户)网络系统,与 Unity 游戏引擎有非常好的整合。你想制作一个多人游戏或实时多用户应用程序吗?这就是为你准备的库。
  • Facepunch.Steamworks ⭐3.3k 🕒29天前 - 又一个他妈的 C# Steamworks 实现。
  • MagicOnion ⭐4.2k 🕒7天前 - 基于 gRPC 的 HTTP/2 RPC 流式传输框架,适用于 .NET、.NET Core 和 Unity。
  • Mirror - 一个用于 Unity 的 高级 网络 API,支持不同的 低级。
  • 传输
  • lidgren-network-gen3 ⭐1.2k 🕒4年前- Lidgren.Network 是一个用于 .NET 框架的网络库,它使用单个 UDP 套接字提供一个简单的 API,用于将客户端连接到服务器、读取和发送消息。
  • LiteNetLib ⭐3.3k 🕒1个月前 - 适用于 Mono 和 .NET 的轻量可靠 UDP 库。
  • LiteNetLibManager ⭐114 🕒9天前- LiteNetLib的高级实现。
  • UNet-Controller ⭐92 🕒6年前 - 一个基于 CharacterController 的 Unity 新网络系统控制器。
  • Steamworks.NET ⭐3.2k 🕒20天前 - Unity / C#的Steamworks封装。
  • UnityHTTP ⭐597 🕒7年前 - 一个基于TcpClient的Unity HTTP库。
  • SocketIoClientDotNet ⭐791 🕒5年前 - .Net的Socket.IO客户端库。
  • MLAPI ⭐2.2k 🕒今天- 一个为 Unity 引擎构建的游戏网络框架,用于抽象游戏网络概念。
  • Networker ⭐479 🕒5年前 🏛️- 一个易于使用的 .NET TCP 和 UDP 网络库。兼容 Unity。
  • SmartFoxServer 2X - 一个全面的 SDK,用于快速开发使用 Adobe Flash/Flex/Air、Unity、HTML5、iOS、Windows Phone 8、Android、Java、Windows 8、C 等的多人游戏和应用程序。
  • Colyseus - 用于 Node.js 的多人游戏服务器。Unity3D 演示。
  • UnityWebSocket ⭐52 🕒7年前 - Unity 的 Web Socket 客户端。
  • RESTClient ⭐52 🕒4年前 - 用于 Unity 的 REST 客户端,支持 JSON 和 XML 解析。(具有处理嵌套数组和反序列化抽象类型的 JSON 辅助功能)。
  • SpeedDate ⭐24 🕒1年前 - SpeedDate 主服务器:连接玩家。
  • UnityLockstep ⭐663 🕒6年前 🏛️- 用于 Unity 的服务器端帧率确定性锁步。
  • ET ⭐9.4k 🕒22天前 - Unity3D 客户端和 C# 服务器框架。
  • unity-fastpacedmultiplayer ⭐198 🕒6年前 🏛️- 提供了一个网络框架,可在 Unity Networking 之上使用,以实现具有延迟补偿、客户端预测/服务器校正和实体插值的权威服务器。
  • Entitas-Sync-Framework ⭐173 🕒6年前 - 为 Entitas ECS 提供的网络框架。针对回合制游戏或其他节奏较慢的类型。

物理学

  • BulletSharpUnity3d ⭐561 🕒1年前 - BulletSharp 项目的一个分支,使 Bullet 物理引擎可以从 Unity3d 的 C# 代码中使用。
  • Graphics-Raycast ⭐166 🕒2年前 - 基于GPU的Unity射线投射器。
  • OpenRelativity ⭐23 🕒4个月前 🍴- 由 unitaryfund/qrack 量子计算机模拟库的开发者创建的 (MIT Game Lab) OpenRelativity 项目的一个分支,用于在相对论引力背景下添加量子比特模拟,将内置的 Unity PhysX 泛化到量子相对论(包括着色器)。

插件

  • Reign-Unity-Plugin5 ⭐56 🕒8年前 - 这个 Reign API 是一个跨平台的、统一的 Unity 游戏引擎 API。
  • unity-webview ⭐2.5k 🕒19天前 - 一个用于 Unity 5 的插件,可在 Unity 视图上覆盖 WebView 组件。它可用于 Android、iOS、Unity 网页播放器和 macOS(目前不支持 Windows)。
  • google-analytics-plugin-for-unity ⭐399 🕒1年前 - Unity 游戏创建系统的 Google Analytics 插件。
  • unity-native-sharing ⭐453 🕒2年前 - 一个用于在 iOS 和 Android 上打开原生分享对话框的 Unity 插件,主要用于分享屏幕截图。
  • unity-android-notifications ⭐558 🕒5年前 - Unity3D 用于 Android 本地通知的插件,附示例项目。

程序生成系统

池化系统

  • QuickPool ⭐33 🕒9年前 - Unity 游戏引擎的简单对象池工具包。
  • RecyclerKit ⭐388 🕒4年前 - Unity 的对象池管理器。
  • ObjectPool ⭐422 🕒6年前 - 与其不断地创建和销毁新对象,这个脚本通过对象池管理实例来减少垃圾,从而让你看似创建了数百个新对象,但实际上只使用了少量循环利用的对象。
  • unity-object-pool ⭐282 🕒4年前 - Unity 的一个优雅的对象池和管理器实现。

普罗福布夫

  • protobuf-net ⭐4.9k 🕒27天前 - 用于惯用 .NET 的协议缓冲库。
  • protobuf-unity ⭐467 🕒3年前 - 在Unity项目中自动将.proto文件编译为C#,当你编辑它们时。

脚本对象

  • unity-atoms ⭐1.3k 🕒21天前 - 利用可脚本化对象的强大功能的小型模块化组件。
  • Scriptable-Framework ⭐65 🕒5年前 - 一个基于 ScriptableObject 架构、数据驱动设计和事件驱动编程的 Unity 模块化应用创建框架,帮助程序员和设计师遵循五大 SOLID 编程原则。
  • yaSingleton ⭐165 🕒4年前 - Unity3d 的单例模式实现。基于 ScriptableObjects,而不是传统的 MonoBehaviour 方法。
  • SOFlow ⭐0 - 一个面向 ScriptableObject 的设计 SDK。
  • ScriptableObject-Architecture ⭐1.0k 🕒1年前 🏛️ - 使在 Unity 架构中将 Scriptable Objects 作为核心部分变得非常容易。

脚本

  • YarnSpinner ⭐2.6k 🕒11天前 - Yarn Spinner 是一个用于在游戏中构建互动对话的工具!
  • UnityNativeScripting ⭐1.4k 🕒4年前 - 使用 C 进行 Unity 脚本编写。
  • unity-python ⭐353 🕒3年前 - Unity3D 的 Python 插件。
  • UniScript ⭐157 🕒3年前 - 将 C# 脚本引入 Unity,作为本地代码使用。
  • SlowSharp ⭐136 🕒2年前 - 用 C# 编写的 C# 解释器。

服务

  • play-games-plugin-for-unity ⭐3.6k 🕒1个月前 - Unity 的 Google Play 游戏插件。
  • line-sdk-unity ⭐123 🕒2个月前 - 为 iOS 和 Android 游戏提供在 Unity 中实现 LINE API 的现代方式。

声音

  • usfxr ⭐362 🕒6年前 🏛️ - 一个 C# 库,用于在 Unity 中生成和播放类游戏的程序音效。使用 usfxr,用户可以轻松设计和实时合成原始声音,用于物品拾取、跳跃、激光、击打、爆炸等动作,而无需离开 Unity 编辑器。
  • Unity-Beat-Detection ⭐495 🕒8年前 - 用于 Unity 游戏引擎的音乐节拍检测和音频频谱分析。
  • LibNoise.Unity ⭐432 🕒3年前 - Unity 的相干噪声库,LibNoise 的移植版。
  • Reaktion ⭐1.1k 🕒10年前 - Unity 的音频响应动画工具包。
  • MusicEngine ⭐408 🕒2年前 - 使用 Unity / ADX2 / Wwise 制作音乐同步游戏。

时间线

  • SpineTimeline ⭐85 🕒5年前- 使用Unity的时间轴动画SkeletonAnimation或SkeletonGraphic。

补间动画

  • dotween ⭐2.5k 🕒2个月前- 一个Unity C#动画引擎。HOTween v2。
  • LeanTween ⭐624 🕒3年前- LeanTween是Unity的高效动画引擎。
  • GoKit ⭐588 🕒4年前- Unity轻量级补间库。
  • unity-tweens ⭐690 🕒1年前- Unity轻量级补间库。
  • Uween ⭐151 🕒4年前- Unity轻量级补间库。
  • ZestKit ⭐160 🕒5年前- Unity补间库。将GoKit和GoKitLite的优点结合在一个易于使用的API中。
  • LitMotion ⭐1.6k 🕒4个月前- 超快零分配Unity补间库。

车辆

  • Tork ⭐437 🕒4年前- Unity车辆系统。

用户界面(UI)

  • FairyGUI-unity ⭐2.8k 🕒3个月前- Unity灵活的UI框架。
  • MiniMap ⭐34 🕒9年前- Unity3D小地图(雷达)系统(Asset Store链接 - https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/33729)。
  • LoopScrollRect ⭐2.6k 🕒28天前- 可重用单元格的UGUI ScrollRect,以提升性能、加载时间和绘制调用。
  • MaterialUI ⭐774 🕒8年前- MaterialUI是一个遵循谷歌官方材料设计指南的Unity UI工具包。
  • Unity-UI-Extensions
  • EnhancedScrollView ⭐396 🕒3年前- Unity的炫酷3D滚动视图(支持NGUI 3D和UGUI)。
  • unity-vertex-effects ⭐378 🕒9年前- Unity UI美观的文本轮廓效果。
  • uGUI-Effect-Tool ⭐325 🕒7年前- Unity UI(uGUI)顶点颜色效果工具。
  • Unity-UI-Polygon ⭐638 🕒4年前 - 新Unity UI的多边形渲染器。
  • muip ⭐0- 适用于 Unity 引擎的现代 UI 包。
  • lomenui ⭐0- Unity 引擎的时尚 UI 包。
  • ultimatehudskins ⭐0- Unity 引擎的时尚 HUD 布局。
  • looader ⭐0- Unity 引擎的加载屏幕解决方案。
  • UIEffect ⭐6.7k 🕒6天前- UIEffect 是 Unity 中 uGUI 元素的效果组件。让我们用特效装饰你的 UI!
  • ParticleEffectForUGUI ⭐5.1k 🕒4个月前 - 这个插件提供了一个组件,用于在 Unity 2018.2 中为 uGUI 渲染粒子效果。粒子渲染是可遮罩且可排序的,无需摄像机、RenderTexture 或画布。
  • ShinyEffectForUGUI ⭐421 🕒6年前 - uGUI 的闪光效果,无需使用遮罩或法线贴图。
  • FancyScrollView ⭐3.3k 🕒3年前 - 一个可以实现灵活动画的滚动视图组件。
  • 多汁的血条 - 来自 @reuno 在 Unite LA 演讲中的多汁血条。
  • UIWidgets ⭐2.0k 🕒4年前 🏛️- UIWidget 是一个 Unity 包,帮助开发者创建、调试并部署高效的跨平台应用程序。
  • PageTurningUIEffect ⭐0- 一个用Unity制作的翻页UI效果,纸张的变形由其上的钉子位置决定。
  • Unity-WinForms ⭐545 🕒3年前 - Unity 的 Windows 窗体封装。
  • Delight ⭐340 🕒3年前 - 面向组件的 Unity UI 框架 https://delight-dev.github.io/。
  • CharTweener ⭐406 🕒3年前 - Unity3D - 用于 TextMeshPro 字符缓动的 DOTween 扩展。
  • UnityRecyclingListView ⭐191 🕒4年前 🏛️- 一个用于 Unity UI 的快速滚动列表组件,它可以回收其子元素。
  • sci-fi-ui ⭐463 🕒5年前 - Unity 的 uGUI 科幻 UI 设计 - 现在免费且开源!
  • LiquidSwipeUnity ⭐116 🕒5年前 - 在 Unity 中使用带掩码波浪效果的极其流畅的全页滑动动画。
  • Unity-UI-Rounded-Corners ⭐1.6k 🕒9个月前 - 这个组件和着色器允许你为UI元素添加圆角。
  • RapidGUI ⭐354 🕒2年前 - Unity OnGUI(IMGUI)扩展,用于快速原型设计/开发。
  • ugui-mvvm ⭐214 🕒4年前 - 通过 WPF 中使用的标准 IXChanged 接口(INotifyPropertyChanged,INotifyCollectionChanged 等)实现 Unity3D uGUI 的 mvvm 数据绑定。
  • Recyclable-Scroll-Rect ⭐585 🕒1年前 - 可回收的滚动矩形重用或回收填充视口所需的最少单元格。因此,即使列表中显示大量项目,也不会影响性能。
  • UnityGUI ⭐238 🕒1年前 - 用于导航、动画等的 UGUI 面板系统。
  • UGUIExtend
  • TMPEffects ⭐582 🕒4个月前 - 使用自定义标签轻松应用文本动画和其他效果。兼容 Yarn Spinner

公用事业

  • LINQ-to-GameObject-for-Unity ⭐4.4k 🕒2天前 - 通过 LINQ 遍历 GameObject 层级结构。
  • Moments ⭐865 🕒2年前 - Unity 的快速 GIF 回放记录器。
  • FrameCapture ⭐66 🕒8年前 🏛️- 一个简单的逐帧捕捉工具,用于 Unity,能够录制完美平滑的超采样重放或影视动画。
  • UniGif ⭐474 🕒2年前 - Unity 的 GIF 图像解码器。
  • unityassets ⭐1.1k 🕒7年前 🏛️- 以前在 Unity 资源商店出售的各种资源,现在在 GitHub 上免费提供。
  • UnityToolbag ⭐0- 各种 Unity 脚本和工具。
  • C-Sharp-Promise ⭐1.2k 🕒5年前 - 用于 C# 的 Promise 库,用于管理异步操作。
  • 3DMath ⭐58 🕒4年前 - Unity C# 3D 数学方法库。
  • Projeny ⭐702 🕒6年前 - Unity的项目和包管理器。
  • unitysizeexplorer ⭐388 🕒4年前- 可视化显示你 Unity 游戏中每个资源占用的空间,并快速优化你游戏的文件大小。
  • UnityStudio ⭐1.4k 🕒4年前 - Unity Studio 是一个用于探索、提取和导出 Unity 游戏和应用程序资源的工具。
  • InGameReplay ⭐217 🕒8年前 - 允许你记录任何对象的变换以进行重放。
  • UniRx ⭐7.3k 🕒1年前 🏛️- Unity 的响应式扩展。
  • UnityMainThreadDispatcher ⭐969 🕒1年前 - 在 Unity 主线程上执行操作(例如 UI 操作)的简单、线程安全的方法。
  • UnityPSDLayoutTool ⭐91 🕒8年前 - 一个用于将 Photoshop 文档 (.psd 文件) 导入 Unity 游戏引擎的工具。
  • rant ⭐3.0k 🕒5年前 🏛️- 用于过程生成和后处理的强大文本引擎。
  • E7Unity ⭐171 🕒3年前 - 常用的 Unity 资源。
  • mmd-for-unity ⭐425 🕒6年前 - Unity版的初音ミク舞蹈(MikuMikuDance)。
  • Unity.Library.eppz ⭐96 🕒7年前 - Unity 的库集合。
  • Alchemy-Circles-Generator ⭐406 🕒3年前 - 一个简单的炼金术圆生成器。
  • odin-serializer ⭐1.8k 🕒1年前 - 为 Unity 构建的快速、稳健、强大且可扩展的 .NET 序列化器。
  • UnityAsyncRoutines ⭐51 🕒8年前 - 一个极其轻量的 Unity 库,用于创建和管理异步协程,以实现简单、直接的多线程和并行处理。
  • fullserializer ⭐1.1k 🕒1年前 - 一个可靠的 JSON 序列化框架,能够正常工作,并支持所有主要的 Unity 导出平台。
  • IMP ⭐0 - Unity 的广告牌冒名顶替烘焙工具。
  • UDBase ⭐40 🕒6年前 🏛️- Unity 的模块化游戏模板。UDBase 中的模块称为控制器,其实现可以在不更改项目源代码的情况下替换。
  • graphy ⭐2.8k 🕒1年前 - Graphy 是为你的 Unity 项目提供的终极、易于使用、功能丰富的状态监控和调试工具。
  • NuGetForUnity ⭐4.0k 🕒1个月前 - Unity的NuGet包管理器。
  • GoogleSheetsUnity ⭐19 🕒7年前 - 从您的私人 Google 表格获取数据到 Unity!(只读)。
  • unity-routines ⭐17 🕒6年前 - Unity 协程的替代方案,支持分层协程和对象池。
  • CropTexture ⭐16 🕒7年前 - 在 Unity 编辑器中裁剪和调整纹理大小!打开它:按 F1。
  • demilib ⭐753 🕒3个月前 - 一个用于 Unity 的各种实用工具和工具库。
  • SerializableCallback ⭐378 🕒1年前 - UnityEvent 和 System.Func 有了一个子类。
  • bitstrap ⭐207 🕒7个月前 - BitStrap 是 BitCake 的 Unity 工具集合,用于改进我们的工作流程。
  • NaughtyAttributes ⭐4.9k 🕒1年前 - Unity 的属性扩展。
  • Unity3DRuntimeTransformGizmo ⭐745 🕒3年前 - 一个类似于 Unity 编辑器的运行时变换控件,因此你可以在运行时移动(平移、旋转、缩放)对象。
  • UnityPack ⭐745 🕒3年前 - 用于 Unity3D 资源格式的 Python 反序列化库。
  • UnityOctree ⭐973 🕒4年前 🏛️- 一个用C#为Unity编写的动态松散八叉树实现。
  • CoroutineChain ⭐44 🕒3年前 - Unity3d, 协程, 脚本编写。
  • disruptor-unity3d ⭐200 🕒8年前 - Unity3d 的 Disruptor 基础实现。
  • uREPL ⭐567 🕒3年前 - Unity3D 的游戏内强大 REPL 环境。
  • RuntimeUnityEditor ⭐950 🕒1个月前 - 用于基于 Unity3D 游戏引擎制作的应用程序的游戏内检查器和调试工具。
  • Deform ⭐3.5k 🕒10个月前 - 一个为 Unity 提供的全功能变形系统。
  • OnionRingUnity ⭐263 🕒1年前 - 自动9切片精灵生成器。
  • UnityMultiBuild ⭐103 🕒3年前 🏛️- 在 Unity 编辑器中批量构建多个平台。
  • UnityCsvUtil ⭐145 🕒3年前 🏛️- 对对象进行轻量但类型安全的 CSV 序列化/反序列化。
  • InkPainter ⭐1.3k 🕒7年前 - Unity上的纹理绘画。
  • WaveformProvider ⭐250 🕒7年前 - 提供一个纹理以在 Unity 中模拟波浪。需要 InkPainter。
  • DataBind ⭐71 🕒8年前 - 适用于 Unity 的简单数据绑定。
  • GradientGenerator ⭐35 🕒6年前 - 一个Unity脚本,用于根据输入的AnimationCurve生成多个均匀分布的Gradient变体。
  • Dialogue ⭐332 🕒5年前 - 基于节点的对话系统。
  • Unity-EasingLibraryVisualisation ⭐304 🕒8年前 - 前端展示40种常见缓动方程。
  • UnityGoogleDrive ⭐416 🕒1年前 - Unity 游戏引擎的 Google Drive SDK。
  • unity-mulligan-renamer ⭐579 🕒3年前 - Unity 编辑器的 Mulligan Renamer 工具允许一次快速且安全地重命名许多资源和游戏对象。
  • Xamarin.Forms.Unity ⭐132 🕒6年前 - Unity 的 Xamarin.Forms(用于 Unity 游戏引擎的平台实现)。
  • WhatUsesThis ⭐228 🕒1年前 - 右键点击一个资源,获取使用该资源的资源列表。
  • UnityTimer ⭐1.0k 🕒4年前 - 一个强大且方便的库,用于在 Unity3D 中延迟执行操作。
  • PixelSpriteGenerator-Unity ⭐129 🕒9年前 - 将 PixelSpriteGenerator 移植到 C#,以用于 Unity3D 游戏引擎。
  • WeightedRandomSelector ⭐132 🕒5年前 - 用于加权随机选择的非常快速的C#类。
  • GetComponentAttribute ⭐25 🕒6年前 - 一个简单的依赖注入插件,仅需在字段上添加属性即可获取MonoBehaviour组件。
  • unity-utils ⭐285 🕒3年前 - 为Unity引擎提供的各种辅助脚本。

视频

  • vimeo-unity-sdk ⭐213 🕒4年前 - 轻松将Vimeo视频流传输到Unity或录制并发布到Vimeo。
  • vlc-unity ⭐181 🕒今天 - Unity的LibVLC插件,用于在Unity应用和游戏中集成多媒体播放。

体素

  • MagicaVoxel - 免费使用的体素编辑器(即使用于商业用途)。
  • UnityVoxelTools ⭐74 🕒7年前 - Unity的体素工具集合。
  • VoxReader ⭐79 🕒27天前 - 一个用于读取由MagicaVoxel创建的.vox文件的库。

虚拟现实

  • VRTK ⭐3.7k 🕒1年前 - 一个高效的VR工具包,用于快速在Unity3D中构建VR解决方案。
  • NewtonVR ⭐795 🕒1年前 - 基于物理的Unity虚拟现实交互系统。
  • MixedRealityToolkit-Unity ⭐6.1k 🕒1年前 - MixedRealityToolkit-Unity使用了基础MixedRealityToolkit库的代码,使其在Unity中使用更简便。
  • gvr-unity-sdk ⭐2.7k 🕒5年前 🏛️ - Unity的Google VR SDK http://developers.google.com/vr/unity/。
  • tbutt-vr ⭐53 🕒5年前 - 一个轻量级跨平台Unity VR界面。
  • VRWorksAudio-Unity ⭐12 🕒6年前 - NVIDIA VRWorks音频的非官方Unity3D实现。
  • Lightweight-VR ⭐13 🕒5年前 - 一个开源轻量级VR输入框架。基本上是一个已配置好的空Unity项目,可轻松集成VR,无需下载任何包,无需Steam VR或OVR插件。
  • VR-Builder ⭐115 🕒5天前 - 一个Unity插件,通过可视化编辑器而非编程来创建交互式VR应用。

资源

合集

2D 资源

图标

创作工具

  • Aseprite - 动画精灵编辑器 & 像素艺术工具。
  • AssetForge - 在几秒钟内轻松创建简单资产(付费)。
  • BFXR - 为电脑游戏制作音效(需要 Flash)。
  • Mixamo - 免费使用的动画混合工具,包含免费动画。不允许在开源项目中使用。

音频

文章

书籍

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