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Godot 4 开放 RPG
OpenRPG 是一个演示,展示如何在 Godot 4 中创建经典的回合制 RPG。它目前仍在开发中。
您需要使用 Godot 4.6.2 来打开该项目! 您可以在 Godot 网站 上找到 Godot 4.6.2。
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项目目标
这个项目的目标是为游戏开发社区提供一个演示,展示在 Godot 4 中创建和构建 2D RPG 代码的一个可靠方法。你可以在自己的项目中重用这些代码,并且也可以从项目的代码库中学习。
作为教师,我们的重点是提供一个既实用又有教育意义的学习资源。我们并不是在尝试构建一个框架。
我们非常重视以下方面的代码:
- 利用 GDScript 4 提供的新功能进行更新。
- 对具备扎实编码基础的用户来说是可访问的。它应该是进入 RPG 项目的良好起点和参考。
- 遵循我们的 GDScript 指南。
我们的使命
我们正在一起创建一个代码库和工具,向你展示一些使用 Godot 创建以下内容的良好实践:
- 回合制游戏。
- 战斗系统。
- 库存系统。
- 角色成长系统。
- 带有场景转换、对话、基于网格的移动等功能的地图。
- 具有多个菜单的用户界面。
以及更多!你想要贡献并提升你的 Godot 编程技能吗?查看未解决的问题,提出改进建议并通过创建新问题报告错误,同时务必参考下面的贡献指南。
鸣谢
该项目使用了资源包 Tiny Town by Kenney。
贡献指南
欢迎所有贡献者 🙂。为了确保每个人的合作过程顺利而高效,我们制定了一些我们都遵循的指南。
查看我们的贡献者指南了解更多信息 😄
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- 本文标题:godot-open-rpg - 学习使用这个开源RPG演示创建回合制战斗 ⚔
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