作为一个游戏迷,各类游戏我都爱尝试,最近入手的国产《苍翼:混沌效应》让我玩得超上头。
 
无疑是一款非常出色的游戏。它的出现,让我们看到了国产动作游戏的无限潜力。在如今众多游戏中,它凭借出色的战斗爽快感和深度的角色构筑,成功脱颖而出。与一些国外同类型佳作相比,它毫不逊色,甚至在某些方面更具特色,比如对角色潜能和策略的独特设计,以及充满赛博感的场景打造。希望未来能看到更多像《苍翼:混沌效应》这样优秀的国产游戏,在世界游戏舞台上绽放光彩!强烈推荐大家都来体验一下这款游戏,相信你一定会爱上它!
 
这游戏背景设定在一个架空的近未来世界,人类遭遇灾难性危机,得靠 “ACE” 科技装置进入虚拟空间找对抗危机的办法 。剧情采用类似《哈迪斯》的碎片式呈现,玩家重复挑战虚拟空间战斗,在战斗间隙和 NPC 对话拼凑出整个世界,挺有意思的,虽说剧情不是重点,但这形式反倒让我更想深挖。它继承了《苍翼默示录》部分世界观,角色也都来自那儿,对老粉和新玩家都很友好。
 
游戏的战斗系统那叫一个爽!不同角色武器、攻击招式、玩法和 BD 都不一样,每个角色都能带来超棒的战斗体验。而且能通过提升潜能改变普攻、冲刺攻击、跳跃攻击的招式和方式,后期角色和初始相比变化巨大。就拿使双枪的角色来说,要是触发特定闪避和潜能攻击,有无敌帧不说,伤害还高得离谱,打 boss 特别好用 。战斗时,打击感十足,卡肉、特效加上手柄震动,每一下都让人热血沸腾。
 
局内养成有潜能和策略两部分 。潜能是激发角色真正实力的关键,像防反太刀的多段无敌一文字斩、大剑侠的上捞斩和下戳终结下砸,不点出这些派生招式,角色都称不上完整 。策略则是常见的关卡奖励机制,每关结束从三个策略技能里选,关卡属性和偏向不同,可选技能也多样,能叠属性伤害、召唤小兵,配合角色特性,能打出各种帅气爽快的组合技。不过,也有人说这游戏肉鸽元素不太够,确实,相比一些主打肉鸽的动作游戏,它在这方面稍显逊色 。
 
游戏关卡模式和多数同类游戏相似,有意思的是有丰富自定义难度选项。从简单难度熟悉战斗套路,到进阶模式用混沌值系统自选难度,能很好平衡乐趣和挑战 。场景美工也很赞,战斗场景和房间满满的赛博感,每次进去都想截图。
 
局外养成内容相对少些,战斗结束获得奖励点,强化角色基础性能或和 NPC 对话推动剧情,期间能得些强化道具 。角色继承设计很有特色,高操作和分数能作为战斗数据保存,新一局可继承最多两次数据能力,包括战斗中获得的技能和专属技能 。
 
这游戏画面精美,色彩鲜明,细节丰富,动作流畅,将动作砍杀玩法与 Roguelite 元素融合得很好。当然,它也不是十全十美,比如新手引导不太给力,网络对战偶尔延迟,UI 判定有时延迟影响预判 。但总体而言,《苍翼:混沌效应》超棒,战斗爽快感十足,角色构筑有深度,很值得一玩!
 

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赛博激战,肉鸽新章!《苍翼:混沌效应》沉浸式战斗体验拉满

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